Walkie Talkie con Ualone
Ualone
Cammino molto, tutti i giorni. Ho pensato di occupare lo stesso tempo anche per parlare. Con voi. Attraverso questo podcast. Di cosa? Videogiochi, digitale, robe varie. Anche vita. Zirfe. Tutto, dai. Argomenti: tutto, in ordine sparso, partendo dai videogiochi. Questo era nel 2022. Adesso, invece (dicembre 2025) ho deciso di pubblicare su questo podcast tutti i video che già pubblico su YouTube. Perché alla fine siete in molti a chiedermi di poter ascoltare le mie/nostre chiacchiere anche sotto forma di podcast. Ed eccoci qui. Ho cambiato anche il titolo, a sto punto. Buon ascolto!
Cammino molto, tutti i giorni. Ho pensato di occupare lo stesso tempo anche per parlare. Con voi. Attraverso questo podcast. Di cosa? Videogiochi, digitale, robe varie. Anche vita. Zirfe. Tutto, dai. Argomenti: tutto, in ordine sparso, partendo dai videogiochi. Questo era nel 2022. Adesso, invece (dicembre 2025) ho deciso di pubblicare su questo podcast tutti i video che già pubblico su YouTube. Perché alla fine siete in molti a chiedermi di poter ascoltare le mie/nostre chiacchiere anche sotto forma di podcast. Ed eccoci qui. Ho cambiato anche il titolo, a sto punto. Buon ascolto!
I calici di Bloodborne erano fighissimi e meritavano un supporto migliore!
Episodi
Essì! Estratto da una delle ultime live.
Caraibi, gente! Oggi chiacchiera lunga e sfusa: parliamo un po' di come può cambiare il mondo dei videogiochi per via dei prezzi dell'hardware sempre più alti.
Però in molti casi vi consiglio il PvE. Parliamone.
Parliamone.
Ho troppa voglia di parlare di WoW in questo periodo. Ne parlerei... Forever!
Critica entusiasta, approfondiamo!
Parliamone.
E questa è una buona cosa.
La parte con un pizzico di spoiler arriva dopo, ovviamente, e vi avviso quando. E comunque contiene quelli che secondo me possono essere spoiler, ma che trovate tranquillamente in una marea di altre recensioni dove non vengono affatto considerati spoiler.
Parliamone.
Parliamone.
Parliamone.
E a pubblicare roba comunque tutti gli anni? Giochi, espansioni...
E parliamo anche un po' della questione videogiochi-cinema.
Tranquilli, vi spiego cosa intendo per "incredibile", anche se non dovrebbe essercene bisogno. Ma sai com'è, con gli aggettivi ultimamente si creano equivoci. :)
Eh, mi tenta tantissimo!
Rispondo ai vostri commenti sulla mia recensione di Wolverine!
Ma a PlayStation è davvero concesso sempre tutto?
#giocofornitodalpublisher La mia recensione del nuovo gioco Insomniac per PS5, ovviamente in formato chiacchiera/podcast.
Fatevi sotto! <3
Sì, devo dirvi una cosa.
E potrebbe farlo a cominciare da un lettore esterno per PS6. Forse.
Chiacchiera libera dopo due mesi di utilizzo intenso.
O forse è una roba possibile e, visto il contesto attuale, anche abbastanza sensata? Parliamone!
Una riflessione sul prezzo di Steam Machine.
Ecco la mia idea sulla questione.
Imperdibile.
Caraibi, gente! Come sapete sono riuscito a comprare una Steam Machine ed è da qualche giorno che sto smanettando con quella che per me è una interessantissima macchina da gioco! Qui voglio farvi vedere come gestisco i 512 GB di spazio della versione base.
Caraibi, gente! Ma che inizio di 2026 è stato quello che abbiamo vissuto, da appassionati di videogiochi? Parliamone un po', perché io sento comunque di tanto in tanto le persone lamentarsi del fatto che "non c'è mai niente da giocare", mentre io gioco tantissimo e non riesco a giocare a tutto ciò che vorrei!Per chi non mi conoscesse: piacere, sono Ualone, al secolo Gianluca Loggia, ho scritto di videogiochi negli scorsi due decenni su alcune delle principali testate del settore (tra riviste cartacee e siti web), come PSM, IGN Italia, Giochi per il Mio Computer, The Games Machine, PS MANIA, Videogiochi, XMU, NRU, PlayStation Magazine Ufficiale, Game Republic e tante altre. Ho ancora tanta voglia di chiacchierare di videogiochi e voglio farlo anche con questi video/podcast.
#recensione #ps5 #saros con codice ricevuto da PlayStation.Caraibi, gente! Eccoci finalmente alla recensione del gioco che attendevo di più in questi anni: Saros, seguito spirituale di Returnal, che era il mio first party preferito su PS5. Amo tantissimo i giochi di Housemarque, una software house dallo straordinario spirito arcade, e non vedo l'ora di parlarvi del loro ultimo lavoro!
No, anzi, trovo quella dei due gameplay alternati un'idea molto figa. Ma...
Parliamone!
Notizia di queste ore, purtroppo non hanno voluto rispondere a una delle domande che ci siamo posti più volte in questi anni: ma Bluepoint sarà capace di sviluppare un gioco da zero? E - soprattutto - una lacrimuccia per quel tanto desiderato remake di Bloodborne fatto magari da loro. Che peccato!
Raccontiamoci un po', dai.
Parliamone!
Novità in arrivo da Valve per quanto riguarda data d'uscita e prezzo di Steam Machine. O quantomeno spiegazioni sul perché ancora non sono arrivate queste novità.
La mia recensione di Nioh 3, in modalità podcast spontaneo e disordinato. Per favore fatemi sapere se vi piace questo tipo di contenuto!
Oggi parliamo della crisi della RAM e di come stia diffondendo terrore e depressione tra molti appassionati di tecnologia e videogiochi. Ma è davvero tutto così terribile? Parliamone!
C'è bisogno di aggiungere altro?
Caraibi, gente! Mi ero seduto alla scrivania per registrare un video/podcast più classico, ma mi è capitata sott'occhio la triste notizia della scomparsa di Vince Zampella, creatore di Call of Duty, Modern Warfare, Titanfall, fondatore di Infinity Ward e Respawn. E allora sono entrato più nel mood di una chiacchierata live con voi. La riporto comunque anche sotto forma di podcast, per chi preferisce questa modalità di ascolto/visione. Spero vi faccia piacere.
Caraibi, gente! Parte una nuova rubrica: "Vi presento"! Uno spazio in cui vi parlerò di giochi un po' meno conosciuti, ma che mi piacciono per qualche motivo. Oggi è la volta di Sektori, twin stick shooter di un ex Housemarque che mi sta piacendo molto!
Caraibi, gente! Oggi chiacchiera libera su una questione su cui sto riflettendo da qualche giorno: l'arrivo di Steam Machine (e della prossima Xbox) potrebbe farmi abbandonare definitivamente il PC, anche come macchina da lavoro. Parliamone.
Caraibi, gente! Oggi parliamo di come, secondo me, forse sbagliamo a interpretare cosa sono davvero i TGA. E in generale ci facciamo due chiacchiere sui premi assegnati quest'anno.
Caraibi, gente! Mi sono molto divertito agli ultimi Game Awards e ho deciso di segnalarvi i giochi (tra trailer e nuovi annunci) che mi hanno colpito di più. Ecco la mia personalissima Top 20 dello show!
Caraibi, gente! Continua la nostra esplorazione dei possibili futuri del mondo PlayStation. Oggi parliamo del cloud gaming, ripercorrendone la storia in casa PlayStation, per cercare di capire cosa Sony dovrebbe migliorare per il futuro.
Caraibi, gente! Oggi comincia una serie di approfondimenti su un argomento che mi sta molto a cuore. Il futuro di PlayStation. In questo primo video parliamo di giochi first party e della possibilità di pubblicarli anche al di fuori delle piattaforme hardware di casa Sony. Nei prossimi video affronteremo altri aspetti chiave del futuro di PlayStation.
Lo faccio.
Caraibi, gente! Dopo avervi parlato del mio innamoramento per Steam Machine, voglio riflettere con voi sul fatto che, forse, Xbox nella prossima generazione potrebbe essere ancora più attraente, per alcuni specifici motivi. Parliamone!
Caraibi, gente! Riprende la super chiacchiera! In questo video cerco di spiegarvi perché ho grandi aspettative su Steam Machine, ma soprattutto tantissima voglia di metterci sopra le mani!
Elden Ring: Shadow of the Erdtree è stato candidato al Game of the Year (e a tanti altri possibili premi) per i Game Awards 2024. È giusto, secondo voi, trattandosi non di un gioco stand-alone, ma di un DLC/espansione? Parliamone un po'. Io vi dico la mia, voi commentate dicendo la vostra!